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363: オープナー(東京都) [sage]:2010/04/03(土) 23:23:57.32 ID:Ltcr+zGj
おまえらってアニメのシリアス展開を嫌うのはなぜ?
延々とほのぼのシーン見せられたいの?

369: ダーマトグラフ(dion軍) []:2010/04/03(土) 23:24:55.96 ID:Imrw8sZ5
>>363
尻ass展開で誰得の超糞展開見せつけられるのもどうかと


372: ダーマトグラフ(東京都) []:2010/04/03(土) 23:25:05.89 ID:kFb4LiKK
>>363
現実が既にシリアス展開なのにアニメもシリアスじゃ耐えられないんじゃないの?


392: ダーマトグラフ(栃木県) []:2010/04/03(土) 23:26:49.95 ID:slJ0wCmJ
>>363
頭使わせるアニメなんてばかばかしくて見てらんない


396: ダーマトグラフ(関西地方) []:2010/04/03(土) 23:27:28.38 ID:m2lCoo5f ?2BP(1)
>>392
アニメで頭使うのはあほらしいわな


393: ルーズリーフ(千葉県) []:2010/04/03(土) 23:26:51.20 ID:xh2WUOXx
>>363
シリアスで成功してるのが少ないからね
シリアスに挑んで死んだのがゴンゾ


404: 製図ペン(関東・甲信越) []:2010/04/03(土) 23:28:27.62 ID:rCVQnXe5
>>363
シリアスの間にギャグ、萌え→OK
ギャグ、萌えの間にシリアス→NG


383: ダーマトグラフ(dion軍) []:2010/04/03(土) 23:26:07.50 ID:mv5h58yE
>>363
近年、アニメやマンガの世界もメインカルチャーの空洞化とサブカルチャーの見せかけの台頭が「物語」を希薄化させ、
衰退を激しいものとしていった。
観客が作品を現実逃避、心地よい夢の存在としてしか必要としなくなり、「萌え」という価値基準でしか持てなくなり、
加えて作り手の貧相な思想と瑣末な描写の乱立がその構造を助長させた。
同時に刹那な快楽と短絡的結果を重視するTV型大量消費がこの国のエンターテイメント、
すなわち表層的な細部による感動や技術への賞賛、そして泣く、笑う、怖がるという単純な感情の発露と自己との同調、
個別性でしか反応しない大衆を生み、現代の貧しい娯楽土壌を築き上げてしまった。
そして、今この閉塞した状況がある。
自分もそこにいるのだ。恥ずかしいし、もどかしいし、一端を担った反省もしている。
なんとかしたい。一刻も早く。

庵野秀明